从去年一加推出了拥有90Hz刷新率屏幕的一加7 Pro开始,诸多厂商都纷纷跟进,推出了90Hz、120Hz的高刷新率手机。
甚至夏普还带来了240Hz刷新率的产品,但它实际是通过插帧实现了240Hz的显示效果,显示面板的物理刷新率是120Hz。
相较于传统的60Hz屏幕,高刷新率屏幕在日常刷一些信息流(微博等)、玩游戏、看电影时都能带来更加出色的体验,用了就不想换回去。
这里也重点说下游戏,过去,由于手机硬件性能的限制,在玩游戏时很难跑满60帧,所以60Hz的屏幕完全够用。
而如今,很多旗舰产品的性能完全能够支持60帧甚至以上,所以高刷新率屏幕的作用也得以发挥。
尤其是在FPS游戏中,你可以先一步看到敌人进行击杀,一台拥有高刷新率屏幕手机就相当于有了物理外挂,甚至对游戏平衡有所影响。
游戏也是高刷新率屏幕除了日常使用外,非常重要的一个使用场景。
而在今年年初,一加率先带来了120Hz的OLED屏幕。
每秒刷新120张画面,每一帧画面的运算时间低至8.3毫秒,更高的120Hz刷新率屏幕将带来更好的基础体验。
就在同一天,先是努比亚总裁倪飞在微博公开表示红魔5G完成了144Hz屏幕刷新率调试,并将拥有60/90/120/144Hz四档刷新率可供选择。
随后不久,拥有“万瓷王”称号的卢伟冰也展示了一段Redmi K30 5G演示视频,表示K30 5G也通过了144Hz刷新率的测试。
可以肯定的是,2020年的手机市场将开始步入高刷新率屏幕时代,目前高刷新率也被越来越多用户所认可。
包括游戏端以及第三方应用在内的生态也在建立中,未来也会在更多场景上给用户带来出色的体验。
而且除了旗舰产品外,红米K30系列和realmeX50也为中端产品高刷新率屏幕打了个样,今年除了旗舰产品外,我们应该也能看到更多高刷新率屏幕的中端产品。
不过我们还要思考一个问题,90Hz刷新率屏幕相较于60Hz在使用体验上提升确实非常明显,而120Hz以及144Hz对比90Hz所带来的提升到底有多大呢?
会不会和我们PC上从60Hz屏幕换到144Hz电竞屏时会感觉非常爽,而从144Hz升到240Hz时,却并没觉得有很大提升一样呢?
目前可以说的是,120Hz和144Hz屏幕对比90Hz屏幕体验肯定会有提升,但可能不会有质一般的飞跃。
而且目前手机硬件性能能否保障在游戏时持续输出120以上的帧数也是未知数,当然首先还是需要游戏的适配。
当144Hz屏幕刷新率产品面世后,我们也会通过实际测试来验证现在的这个问题,希望144Hz并不是一个宣传噱头而已。
另外,高刷新率屏幕确实有着使用体验上的优势,但它也会带来功耗上的增加。
尽管厂商们也在通过系统优化来缓解这个问题,不过对手机续航造成影响还是不争的事实。
现在很多手机的刷新率是可以进行切换的,以此来节省一些电量,同时也并不是所有应用都支持高刷新率。
当我们打开某些App时,刷新率也会自动回到60Hz,被动的帮我们省点电。
而解决这个问题最直接的办法还是增大电池容量,这样手机在重量和厚度上也会有所增加,所以势必要做一些取舍。
而未来如果手机电池出现革命性的变革,也将为高刷新率屏幕提供更好的增长空间。
还有一点要说的就是,目前市面上的高刷新率屏幕有OLED和LCD两种材质,LCD屏幕在响应时间上表现不如OLED,所以同样的刷新率,LCD屏幕的高刷新率流畅度是要弱于OLED屏幕的,实际体验会在一定程度上打折扣。
另外,虽然不能说LCD屏幕一定比OLED屏幕要差,但至少中端产品所使用的LCD屏幕在整体素质上较旗舰产品的OLED相比,无论是色域、亮度还是对比度都是要差上不少的。
所以在选购手机时除了注意高刷新率外,也要注意其它参数信息,一块综合素质好的屏幕才能带来更好的体验。
写在最后
高刷新率肯定是手机未来的发展趋势,预计今年90Hz/120Hz屏幕应该会很快的普及,成为旗舰产品上一个必备的参数。
虽然用户不一定用的到,但为了不落后于其它友商,所以必须要有,更多用户也将享受到高刷新率屏幕所带来的出色观感。
而对于144Hz屏幕是否真的能为用户的日常使用和游戏带来多大的体验提升,我暂时要在这里画上一个问号。
尤其是游戏方面,首先是应用先要适配高刷新率屏幕,接着就是目前的处理器性能是否可以支持游戏在144帧率下稳定运行,注意是稳定运行。
如果只是偶尔可以达到144以上的帧数,而且可能需要依靠降低画质去实现,那么这块144Hz屏幕存在的意义似乎并不那么大,同时高刷新率对于手机续航的影响也需要去解决。
不过厂商们也考虑到了这些问题,提供多个档位的刷新率,让用户根据需求去选择。
最后还是提醒各位一下,选择高刷新率屏幕的产品前,也要考虑屏幕的综合素质,不要顾此失彼,并且想明白自己是否真的需要高刷新率。
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