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A/N显卡大乱斗之《毁灭战士:永恒》,神优化中高端可战4K

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关于这款游戏

《毁灭战士:永恒》这款极有可能在今年TGA游戏盛典上夺奖的游戏,已经入手的朋友有什么具体感受?无论是在游戏性还是优化方面,欢迎大家分享一下,有问题也能提出。硬核是比较推荐这款游戏的,尤其是那些平时工作压力特别大需要通过游戏来宣泄的朋友,它的暴力美学、流畅度、射击手感和音乐是FPS单人游戏中最棒的,最能说明问题是目前发售一个星期左右,还坚挺在Steam全球热销商品的前列。

A/N显卡大乱斗之《毁灭战士:永恒》,神优化中高端可战4K

另外这款游戏的id Tech引擎是非常出色的,当年微软为了推广Windows 95,PC界大佬比尔盖茨还亲自上阵为《毁灭战士》拍过真人广告代言,可见其地位性是怎么样的,年代有点扯远了,即便回到现在,在《毁灭战士:永恒》上线之前,硬核亲眼见证NVIDIA和AMD几乎是同一时间放出更新优化驱动,而不是相隔而来。

A/N显卡大乱斗之《毁灭战士:永恒》,神优化中高端可战4K

好了,扯了那么多,该开始本文的主题了,既然游戏品质还不错(目前STEAM平台上好评率91%,游戏收入已经2016年重启作的两倍还要多),游戏引擎也吹爆,来看看A/N乱斗篇性能是怎么样吧。

测试显卡和配置

配置方面,选用主板是微星MPG X570 GAMING PRO CARBON WIFI,CPU是AMD Ryzen 7 3700X使用PBO机制自动Boost机制,内存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)开X.M.P双通道。

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固态硬盘有浦科特M8SeG 256GB、十铨T-FORCE 500GB两款,搭载Windows 10 1909最新系统和主板BIOS、最新AMD驱动Adrenalin 2020 Edition 20.3.1和NVIDIA驱动445.75 WHQL(双方均有对《毁灭战士:永恒》优化)

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参测的AMD显卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590 GME、RX 5500XT、RX 5600XT、RX 5700以及RX 5700XT共7款,而NVIDIA显卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650 SUPER(可以约等于GTX 1060 6GB)、GTX 1660、GTX 1660 SUPER、RTX 2060、RTX 2060 SUPER以及RTX 2070 SUPER也是7款。

一共14款显卡代表着4000元以下绝大部分的型号(以上就不用多说了,这区间代表着绝大部分玩家),AMD方面偏新旧架构交替,每一种型号几乎都有双方可对标的产品。按照以往惯例,列出这些显卡具体型号、频率和最新FireStrike跑分,以便大家不同的AIB和AIC品牌作性能参考。

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七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰战神 4GB,核心Boost频率1797Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数7732。

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蓝宝石RX 580 2048SP 白金版OC 4GB,核心频率1306Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数13779。

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映众GTX 1650 SUPER黑金至尊版 4GB,核心Boost频率1755Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数11925。

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华硕ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心频率1360Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数15058。

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映众GTX 1660 冰龙超级版 6GB,核心Boost频率1845Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数13990。

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蓝宝石RX 590 GME 超白金极光特别版 8GB,核心频率1440Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数15442。

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华擎RX 5500XT Challenger D挑战者 8GB,核心Boost频率1845Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数14296。

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映众GTX 1660 SUPER 6GB冰龙超级版,核心Boost频率1830Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数15676。

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映众RTX 2060 6GB冰龙超级版 6GB,核心Boost频率1725Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数18952。

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华擎RX 5600XTPhantom Gaming D2 6GB,核心Boos频率1750Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数20882。

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AMD Radeon RX 5700纯正血统公版,Boost频率1725Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数24211。

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映众RTX 2060 SUPER 6GB冰龙超级版 8GB,核心Boos频率1695Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数22458。

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XFX RX 5700XT黑狼版 8GB,核心Boost频率1905Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数25914。

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映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版 8GB,核心Boost频率1815Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数24692。

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游戏整体质量可以分为低、中、高、超级、噩梦和超级噩梦共六个等级,且每一个选项之下也是这样细分,所以你调画质的话可以变换出很多套方案,而这次测试优先当然是超级噩梦最高画质,但由于画面设置对显存有着严格的限制,这里会统一采取单独调整纹理池大小的方法(几乎不影响游戏帧率),即是8GB显存对应超级噩梦,6GB显存对应超级以及4GB对应高(2K分辨率只能对应中),其次因为这款游戏优化极佳,还会特意给那些千元显卡朋友提供一套优化画质流畅运行的方案。

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测试路线选择是第一关卡扰乱迪委员会的一个场景,会途经两个战斗区域,固定使用战斗霰弹枪、连射机枪、手榴弹和电锯这些武器装备,尽可能保持每次路线一样,每款显卡会测试三遍取其平均值,以保证一定的准确性,其他设置,视野会拉满120达到最高性能需求,默认使用Vulkan API模式,关闭分辨率缩放。

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纹理池大小设置超级噩梦

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纹理池大小设置低

这款游戏设置的特效,其占用的显存是不能够超过显存容量的,而其中纹理池大小这一项正如上图对比一样,影响的是整个场景(当然不包括建模方面)死物的精细度,因为显存超载会造成贴图延迟(2016年重启作就有这问题),而从低到超级噩梦的精细度变化来看(可以放大对比一下),个人是能够接受的。

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最后还想啰嗦一下这款游戏开启最低画质的表现,和最高画质在光影和场景精细度方面会有一定差距,不过作为一款非常快节奏的FPS游戏,多半时间都不会像《荒野大镖客2》那样停顿欣赏风景,所以只要细节不是太差都能接受了,毕竟多少钱的配置就能享受什么样的画质,各位觉得呢?

1080P和1440P超级噩梦画质帧率表现

先看最基础的1080P分辨率,GTX 1050 Ti虽然很勉强但也跑出了平均48fps的成绩,要是在其他3A游戏中,最高画质大多只能跑30fps以下了,而RX 580 2048SP毫无疑问继续压制前者,这次对标的GTX 1650 SUPER会略胜一筹(毕竟RX580也是老架构了),而这两款属于千元级别的显卡都能保持60fps以上,成绩是相当不错了。

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还是以RTX 2060和RX 5600XT这级别作为分水岭,和上一级性能差距达到了30%之多,也是比较符合144HZ高刷新率的完美标准,分水岭以下NVIDIA攻势会猛烈一些,分水岭以上AMD同价位几乎是没有对手的,多多少少可能是工艺更先进的RDNA架构占了便宜。

而值得一提的是,像RX 590 GME和RX 5500XT这种8GB大显存,在纹理材质精细度上,会比GTX 1660/GTX 1660 SUPER这种6GB显存好一些(相差一个等级),只不过同样的问题会出现在RTX 2060和RX 5600XT上,作为两千元的显卡会有点尴尬。

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2K分辨率的表现绝对是令人惊喜的,硬核敢打包票说这是近两年以来,《毁灭战士:永恒》是性能优化最好的PC 3A游戏没有之一(本人亲测40多款3A大作之中,成绩都是历历在目),原因可能有两个,一方面id Software属于开发经验老道的游戏公司,另一方面则是本身对PC平台是非常重视的(现在大部分游戏开发都是考虑主机平台优先)。

看看这种高分辨率下,只要RX 580 2048SP这种老架构产品或者GTX 1650 Super这种千元显卡,居然还能跑出平均60fps左右的成绩。而比较令人意外的是,随着分辨率的提升,从RX 590 GME这种等级开始,AMD显卡几乎都占有一些性能优势,RX 5700都可以略胜过RTX 2060 SUPER了,当然除了RTX 2070 SUPER老大哥,它可以超越RX 5700 XT 7%左右的性能,想满足2K@144HZ的输出,它俩都是可选对象。

2160P和优化画质帧率表现

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4K分辨率下,只要RTX 2060 SUPER或者RX 5700就能跑出平均60fps的水平,而就像2K分辨率那样,AMD的优势再次充分发挥,RX 5700 XT终于略超RTX 2070 SUPER了,要说游戏开发优化是偏向AMD,个人感觉并不是这样,毕竟从帧率表现来看,NVIDIA和AMD无论是千元显卡还是中高端显卡(RTX 2080 Ti还能跑300帧以上呢),他们的性能都可以得到充分完美发挥,还记得前面说过NVIDIA和AMD几乎是同一时间放出显卡驱动的事情吗?

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再看看这个贴心的开局提示,结合AMD Adrenalin 2020 Edition 20.3.1反馈的已知问题,你就知道为什么id Software是绝对公平公正了,简直是细思极恐

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最后给大家看看千元显卡怎么优化画质从而提升帧率,对于GTX 1050 Ti,需要全部选项降到中,平均帧率就能提升至58fps(官方推荐是低,但是硬核发现中等级也可行),相对超级噩梦画质提升了20%性能,而RX 580 2048SP和GTX 1650 SUPER可以应对2K分辨率了,调成全部选项低就能满足60fps,至于满血版的RX 580降一级到噩梦等级,就能完美避免1% Low帧数跌幅过大,8GB显存和核心的优势可以令它和上一级拉开不少差距。

总结

《毁灭战士:永恒》对PC硬件优化是很好的,经过本文测试,其实像GTX 1050 Ti这种入门等级也是能优化流畅运行的,需要注意的是,1080P最低画质显存容量最好是3GB以上才满足需求,2GB显存的显卡个人是没有尝试的,而像RX 5700 XT或者RTX 2070这种中高端显卡,也能跑4K分辨率最高画质流畅,优化感人。


A/N显卡大乱斗之《毁灭战士:永恒》,神优化中高端可战4K

游戏品质来说,射爆是肯定的,但是其暴力美学肯定不适合每一个人,还有太快的游戏节奏和本作需要点操作也是挑人的。如果你有什么疑问和想法,欢迎下面留言,后面《骑马与砍杀2》和《生化危机3:重置版》你们会期待吗?

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