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数码 篇八十八:N/A大战谁才是真香卡?GTX1650S终结者挑战

在今年NVIDIA推出了加量不加价的RTX 2060 SUPER 和RTX 2070 SUPER,就是用来应对AMD推出的RDNA架构RX5700系列中高端显卡。然而一波未灭一波又起,AMD不仅想要抢夺中高端的显卡市场,入门低端似乎也不想放过。随着苹果MacBook Pro的更新和微星的Alpha 15问世,这次在19年双十二就来了张RX5500M的桌面版本——RX5500XT。那到底是这张5500XT香呢还是NVIDIA最近出的GTX 1650 SUPER 香呢?

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首先看看参数方面,GTX 1650 SUPER 核心方面从TU117升级变成TU116核心,TU116是GTX1660上的核心,那1650S流处理器从原来的896个增加至1280个,多了30%。不过老黄的刀法一流所以在核心还是做一些屏蔽的,相比GTX1660的1408个流处理器还是少了一些。基础频率方面GTX 1650 SUPER 为1530MHz,BOOST频率为1725MHz。显存则采用了最新的GDDR6显存,显存带宽提升至192GB/s,可惜的是显存仅有4GB,有点像当年的GTX960 2G版本。


AMD RX5500XT核心方面一共是1408个流处理器,基础频率方面RX5500XT为1717MHz,BOOST频率为1845MHz。显存同样采用最新的GDDR6显存,显存带宽224GB/s,显存有8GB与4GB两种不同容量的选择。

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从参数上面看RX 5500XT基础频率和显存频率都超过GTX 1650 SUPER ,当然我们也不能只看规格就去判断显卡的好坏,而是通过实际测试数据来进行判断。为此秋叶自己准备了一张铭瑄的GTX1650 SUPER 终结者 4G,结合网上的RX 5500XT测试数据来看看谁才是年度入门级真香卡。

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铭瑄终结者系列的外包装盒从10系开始便一直如此,只有右下角型号部分做了改动,包装盒的背面略有不同,外观还是大同小异。

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铭瑄GTX1650 SUPER 终结者 4G同样与10系列设计一致,太极阴阳似的双风扇就是铭瑄特有的第四代散热系统。左右两边一黑一白各9CM大风量扇叶,加上显卡正面双层金属结构的导风槽加强散热性能。表面还采用特殊的磨砂喷涂工艺,两侧钢琴烤漆工艺的涂装在灯光下闪闪发光吗,显卡中间那两个菱形的透明装饰,也是RGB灯光系统的一部分。

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由于GTX1650 SUPER显卡属于入门级的显卡,所以这张铭瑄终结者仅提供了一个DP、一个HDMI、一个DVI三种视频输出接口,虽然不能多屏互联但是日常使用还是没问题的。

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功耗上面,GTX1650 SUPER核心升级,所以其TDP功耗也增加至100W,比之前GTX1650多了25W。这就必须要外接电源供电,铭瑄终结者设计了8Pin接口供电足够使用。功耗增加导致的散热问题,铭瑄通过核心区域采用大面积纯铝吸热模块,加上3根6mm复合式热管连接Fin片结构散热模块,两者结合提高散热性能。

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为了更好的了解这两款显卡在游戏上的具体表现,秋叶在本次评测中挑选了比较常见的几款游戏,由于是入门级游戏显卡所以测试大部分为网游。平台方面是AMD的锐龙3900X,主板是华硕ROG的C8H,为保证处理器和显卡散热需要机箱采用的是安钛克的冰钻P120。显卡方面最长支持450mm,铭瑄GTX1650 SUPER 终结者 4G刚刚好好卡到了这个位置安装上去还有空余。冰钻P120机箱还带有一个支架做显卡支撑,还可上下移动左右弯折,正好可以将这块显卡托住防止弯曲。

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测试系统和软件设置方面,使用Windows10操作系统,NVIDIA显卡驱动为436.48。首先是基准测试,主要使用3DMark跑Time Spy、Time Spy Extreme,以下所有测试均在2560*1440分辨率下进行。

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理论性能方面,DX12的Time Spy测试分数下GTX1650 SUPER 和RX5500XT基本持平,不过图灵架构的显卡跑Time Spy分数都偏高。在进行TTime Spy Extreme测试的时候软件直接报显存不足,但是依然跑了个和5500XT差不多的成绩。对比一下网上的数据啊还真是没差多少,唯一一点就是爆显存的情况恐怕要真实发生了。

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《绝地求生:大逃杀》不用秋叶多说大家肯定都玩过,铭瑄GTX1650 SUPER 终结者 4G在试玩了两局持续观察中,不论是飞机上、跳伞、落地还是城市中都能稳定保持在100FPS以上。不过由于是2K分辨率最高画质的缘故,在特殊场景下的确还是有偶发性的掉帧情况发生,加入没猜错的话就是爆显存而造成的。

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对于《CS:GO》这款游戏来说其实玩家有不少的误解例如特别关注平均帧数,如何仅仅看这点那么目前AMD核显都能实现60FPS以上的游戏平均帧数。但《CS:GO》作为一款第一人称视角竞技游戏,胜负往往在瞬间,所以游戏平均帧参考价值有限。而在测试过程中的烟雾弹和闪光弹的场景中,大部分的显卡会造成游戏帧数出现明显的掉帧现象,这种掉帧的情况可能导致竞技玩家直接输掉比赛,所以在《CS:GO》显卡性能测试过程中,游戏最小帧更有参考价值。秋叶在实测中铭瑄GTX1650 SUPER 终结者 4G基本都能保持在220FPS以上很稳定,帧生成时间非常平稳。

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前面两款网游如果都是小意思的话,那3A大作对于这样的显卡恐怕在2K分辨率最高画质下就难以面对了。由于铭瑄GTX1650 SUPER 终结者 4G并不支持光线追踪,故测试项目为《古墓丽影:崛起》,最终平均帧数为50FPS。虽然没有达到60FPS的流畅运行,但这毕竟是最高画质的2K分辨率,如果稍稍降低一些画质或者降低分辨率,那流畅游戏肯定是没问题的。

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最后则是功耗和温度,铭瑄GTX1650 SUPER 终结者 4G这次的功耗和温度表现得非常不错,这次的安钛克的冰钻P120,采用两面侧透钢化玻璃设计最大支持双360水冷排,内部空间也非常富余,最大可兼容E-ATX主板,其采用的是上置电源方案也更利于走线,也可以大幅度提升空气流动性提高散热效率。所以在全部游戏测试中核心温度几乎就没有超过55度的时候,毕竟核心最大功耗只有100W。

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秋叶最终综合了网上其他人的测试成绩,在考虑到两卡的性能差距和显存差距,基本上可以说RX5500XT和GTX1650 SUPER 处在一个性能水平上。但是如果玩家偶尔进行游戏直播,那N卡的优化要比AMD好的多的多,再结合功耗以及价格的问题,RX5500XT就有些尴尬了。你说性价比吧打不过GTX1650 SUPER ,在往上还有GTX1660压着,那秋叶得喊一句GTX1650S真香!


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