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如果iPhone 14还用A15芯片,性能够用吗?我拉来了骁龙8+芯片比了一下

在最近有消息指出,苹果iPhone14 可能还是用的A15芯片,或许会有不少的友友会担心以下这些问题:如果iPhone 14依然采用和A15没有大变化的芯片作为核心配置,相比较于2022年推出的其他竞品是否还具有优势?采用A15芯片的iPhone 13系列在现阶段的表现是否还有优势?对于用户来说是否会因为性能不足的问题而带来换机的需求?所以在发布会前,笔者在就使用了手头的iPhone 13以及红魔7S Pro屏下游戏手机进行了简单的对比,从对比中我们可以获得问题的答案。


规格

从纸面的规格参数可以看到,苹果在去年推出的A15芯片采用了来自台积电的5nm工艺进行制造,而在2022年年中阶段高通推出的骁龙8+芯片也从骁龙8的三星代工转化为来自台积电方面的5nm工艺代工。从这方面来看,苹果A15芯片和骁龙8+用的制造工艺并没有拉开差距,而考虑到台积电旗下3nm工艺的进展将会在2023年才进入大规模的商用。因此苹果以及高通甚至是联发科的最新一代芯片预期还是会采用来自台积电的5nm工艺进行制造,新一代芯片在制程工艺方面获得的提升会相对有限。而在苹果自有产品体系内,如果其芯片在内部微核架构未能进一步大改、提升IPC的情况下,苹果这一颗A15芯片和即将苹果即将推出的新一代芯片差距并不会过大。

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而在面对高通方面的芯片时,在参数上可以看到,即使是来自2021年的苹果A15芯片在面对来自2022年的骁龙8+芯片,虽然核心数量较少,但却配备了极为恐怖的12MB L2缓存以及高达32MB 的SLC(系统共享缓存),相比较于骁龙8+的2MB L2以及6MB SL3 可谓压倒性的优势。A15芯片的高速缓存可以通过更大的容量满足其核心的分支预测、分支命中,并且借由在命中率方面的提升,来对核心的性能起到正向反馈,对于性能有所加成。而且得益于苹果对于自身在芯片设计方面的不俗实力,在架构以及缓存等多方因素的叠加下,实际的使用中苹果的A15芯片的CPU性能相比较于骁龙8+更好,并且个人预测其相比于主要将设计方向面向功耗表现进行优化的骁龙8 Gen 2也将能获得在单核心方面的性能优势。

实际对比

在实际的对比上,笔者选用了iPhone 13(A15芯片 4GPU版本)以及红魔7S 屏下游戏手机(骁龙8+)进行对比,在实际的对比中,笔者会手动关闭红魔7S 屏下游戏手机的主动散热风扇,以被动散热的方式进行对比。在这种情况下,大家可以将红魔这一个游戏手机理解为被动散热非常好、调教也是相对激进的骁龙8+芯片手机。

首先在GeekBench 5.4.4的测试中,使用A15芯片的iPhone 13实际跑出的分数为单核分数1712分,多核分数44554分。采用骁龙8+芯片的红魔7S屏下游戏手机实际成绩为单核1295分,多核4205分。

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从跑分中可以看出,苹果的A15芯片在现阶段就单核性能而言,以非常强悍的优势力压骁龙8+芯片,而这一个情况即使是高通将推出的骁龙8 Gen 2也未必能实现反超,差距非常明显。而多核性能方面,骁龙8 Gen 2还是有希望能反超A15或者说打平的。

在3D Mark的Wild Life 测试中,因为笔者手中采用的为4 GPU版本的A15芯片,所以实际成绩为2338分。而根据3D Mark的榜单可知,使用了5 GPU核心 A15芯片的iPhone 13 Pro其分数为3100左右,而骁龙8+芯片的分数为2731,。处于A15芯片的4 GPU 和5 GPU之间。

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△iPhone 13的 3D Mark Wild Life得分

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△红魔7S Pro的 3D Mark Wild Life得分

在更进一步的实际游戏测试中,笔者选用了《原神》最近更新的须弥城地图,笔者以须弥城主城场景进行了15分钟特效全开的跑图。测试条件为两个手机都保持在了同等的亮度,连接wifi,同样室温的情况下进行跑图。

在15分钟的《原神》须弥城跑图中,笔者选用的4 GPU版A15芯片以及骁龙8+芯片手机进行跑图,而帧数的检测数据以及性能功耗是由腾讯WeTest旗下的PerfDog(性能狗)提供了技术支持得出的。

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△骁龙8+ 帧数数据

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△A15 4GPU版本帧数数据

在跑完15分钟后,两款芯片都能跑出贴近于60帧的满帧水平,整体的波动并不大,可以说对于现阶段《原神》的需求来说可以比较好的满足。而笔者采用的为4 GPU版本的A15芯片,如果换用5 GPU版本芯片的话,成绩稳定性或许能有更好的表现。

在《原神》的跑图上,A15 4GPU版本由PerfDog统计出的平均功耗为5.2W左右,而骁龙8+芯片在红魔7S Pro屏下游戏手机中通过均衡模式跑出的功耗为近6W的平均功耗,而如果进一步开启到调度更为激进的觉醒模式则可拉到近7.5W的功耗。

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△A15 4GPU版本 监测功耗

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△骁龙8+ 监测功耗(红魔7S Pro均衡模式)

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△骁龙8+ 监测功耗(红魔7S Pro觉醒模式)

在米哈游另一款游戏《崩坏3》的后崩坏书第二章中,笔者进行了其中水没遗城的场景测试,测试场景均为水没遗城11-17层。

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△骁龙8+ 崩坏三 帧数数据

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△A15 崩坏三 帧数数据

通过PerfDog的技术支持可以看到,A15和骁龙8+都跑出了接近60帧的平均帧数。但是总体来看,即使是4 GPU版本的A15芯片,其帧数的稳定性也是好于骁龙8+,波动性明显更小,并且其平均功耗也是更低。4 GPU版本的A15平均功耗在5.2W左右,而骁龙8+的平均功耗来到了接近6W。

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△A15 崩坏三 监测功耗

如果iPhone 14还用A15芯片,性能够用吗?我拉来了骁龙8+芯片比了一下

△骁龙8+ 崩坏三 监测功耗(红魔7S Pro均衡模式)

结论

从理论数据再到实际的跑分以及游戏测试,我们可以发现,即使是A15芯片的4 GPU版本,在面对2022年推出的骁龙8+新芯片时,仍然拥有非常强悍的对决能力。因此即使是iPhone 14采用了和iPhone 13一样的4 GPU核心版A15芯片,它在现阶段面对其他的竞品时也可以轻松招架。

而根据苹果近几年的趋势,一般是会将上一代的Pro系列部分核心配置对新一代的标准版进行下放配给, iPhone 14标准版也应该是获得5 GPU核心的A15芯片或者提频版本,在图像处理能力上的优势进一步提升,对竞品来说更加具有性能优势。因此对于iPhone 14来说,即使是采用A15芯片也难以改变其性能在现阶段仍然强悍的事实。

因此个人大胆假设一下,如果iPhone 14用的还是A15芯片或者说是A15的马甲,在近 1-2年内还是处于苹果以外无敌手的水准,大概是不用担心性能不够用的问题,并且在苹果自身内的地位也不会差,不过最终是什么情况还是要等苹果的发布会公布消息。

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