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G-sync扫盲攻略:带你更好的发挥G-sync显示器的威力

小编注:此篇文章来自#原创新人#活动,成功参与活动将获得额外100金币奖励。详细活动规则,请猛戳此链接!创作立场声明:本文为个人原创,以科普G-sync原理以及使用为目的,为拥有G-sync显示器的玩家带来更好的游戏体验。

Tips:未经本人允许转载,后果自负!!!

全文约 3680 字,阅读大约需要 8 分钟。

前言

2013年Nvidia在加拿大蒙特利尔发布了一项用以代替V-sync(垂直同步)的新技术——G-sync,据称搭载G-sync模块的显示器可以完全消除画面撕裂以及撕裂带来的卡顿感,并且减少输入延迟以及减少画面拖影。但是这项技术迟迟没有实装在任何产品上,直到2016年四大金刚的发布,才揭开神秘的面纱。

但是高昂的G-sync模块授权费用让很多厂家望而却步,反而amd的Freesync因为不需要硬件支持,价格更加低廉,受到了很多厂家的青睐。

随着时间的慢慢推移,到了2019年,四大金刚依然稳坐电竞王座,但是freesync却占据了电竞显示器的半壁江山,Nvidia意识到需要做出一些改变了,便在2019年1月的CES大会上发布了一项G-sync兼容技术,这项技术支持所有带有Freesync认证的显示器开启G-sync。

从这之后,越来越多的人在问,G-sync到底是什么?怎么开启?真的那么有用吗?

下面这篇文章,将对G-sync进行一个比较全面的剖析,将上面这些疑惑一一解答

G-sync扫盲攻略:带你更好的发挥G-sync显示器的威力


G-sync芯片为什么这么贵?

当初四大金刚面世时,价格可不像现在这么亲民,只需要花3499就可以在淘宝买到全新的XB271HU,在当时价格可是5999!!!这是个什么概念,举个栗子,2017年公版1080ti才5699。到底是什么让G-sync如此昂贵,这里我不赘述原理(如果有想了解G-sync原理的可以自行百度),我只说一下为什么这么贵。Freesync和G-sync兼容都是在DP1.2a的可变刷新率基础上诞生的产物,是DP1.2a自带的特性,是本身就有的(例如光追:微软的DXR是开放的API,所以光追理论上都可以运行)


DisplayPort Adaptive-Sync是DisplayPort的一项技术,可以实时调整Project FreeSync等技术所需的显示器刷新率。Project FreeSync是一种独特的AMD硬件/软件解决方案,它利用DisplayPort自适应同步技术为用户带来流畅、无撕裂、低延迟的游戏和视频体验。(来自维基百科)


但是在这之前,DP1.2a还没发布之前,老黄就已经使用G-sync芯片做出了和DP1.2a理论上一样的效果,同样是让显示器刷新率和帧数保持同步,达到几乎消除画面撕裂的效果,这是第一点,老黄自己研发的第二点,老黄和有实力的显示器面板制造商(友达)合作,确保制造的面板能够发挥G-sync芯片的最佳效果至于有多严格,大家可以去B站找一下LTT的视频了解一下。一句话总结:贵是有贵的道理的,一分钱一分货


到目前为止G-sync被划分为几个等级?

(个人见解,排序由低到高,性能同理)


非认证G-sync兼容 < 认证G-sync兼容 < 原生G-sync < G-sync Ultimate

G-sync扫盲攻略:带你更好的发挥G-sync显示器的威力

非认证G-sync兼容不属于G-sync系列


Nvidia认证G-sync兼容的标准是什么?

1.最重要的一点,给老黄塞钱

G-sync扫盲攻略:带你更好的发挥G-sync显示器的威力

2.VRR(可变刷新率范围)是Nvidia认证是否兼容的一大指标,仅这一项,就刷掉了超过一半的显示器。(这里解释一下:比如你显示器只有60hz,那么它的刷新范围只有48hz-60hz这么点。

G-sync扫盲攻略:带你更好的发挥G-sync显示器的威力

3.开启G-sync兼容后有无不良反应,绝大多数显示器在开启后,会出现黑屏、闪屏、偏色等严重影响游戏体验的副作用

至少通过以上三条才会被认证为G-sync兼容显示器。


G-sync扫盲攻略:带你更好的发挥G-sync显示器的威力

有趣的是,观察Nvidia给出的认证列表,通过测试的显示器,绝大多数是tn屏,va和ips仅仅只有8台

并且可变刷新率范围都是48hz起步,而G-sync原生是1hz起步。

下面是Nvidia的官方链接,有兴趣可以看一看,写的比较详细:

G-sync扫盲攻略:带你更好的发挥G-sync显示器的威力

G-SYNC兼容测试第1阶段已完成:仅有5%的自适应同步显示器达到标准在经过验证的显示器中,有 58% 可提供高达 144Hz 的刷新率,而其中的 76% 仅能在 1920x1080 分辨率下达成此目标。如需在更高的分辨率及刷新率下获得卓越的游戏体验,不妨考虑 G-SYNC 和 G-SYNC ULTIMATE 游戏显示器。www.nvidia.cn去看看

G-sync原生/兼容 怎么开启?

一根 DP1.2a / DP1.4 、电脑系统为win10、10系以上的显卡(帕斯卡、图灵架构)、确保显示器已经开启freesync(osd没有选项的可以无视)、显卡驱动升级到417.71以上

原生G-sync没那么麻烦,插上赠送的dp线就可以开启了

然后按照下图进行相应的设置,就可以成功开启了

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G-sync原生/兼容 怎么才算成功开启?

只要显示帧数软件和刷新率保持同步,那就成功开启了(注意右上角,黄色数字为osd自带

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右上角为宏碁osd自带

另一个方式就是去下载Nvidia的钟摆测试demo,只要画面无撕裂,则表示G-sync已生效。


G-sync扫盲攻略:带你更好的发挥G-sync显示器的威力

钟摆测试

G-sync不需要任何额外设置,所以不用担心,只要控制面板开启后,G-sync就已经生效。


G-sync原生/兼容 在什么范围内有效?

自G-sync显示器诞生以来,很多人就在问这样一个问题:开启G-sync后,游戏里还需要打开垂直同步吗?


我的答案是:可以开但不是必须!

为什么说可以开?

首先我放一张图,观察红框可以发现大多数的可变刷新率范围都是1-144hz/165hz,只有最后一个是48-144hz。

G-sync扫盲攻略:带你更好的发挥G-sync显示器的威力

你可以将这个范围理解为G-sync生效的范围,一旦超出或低于这个范围,G-sync都会失效(适用于所有G-sync显示器)

所以回到上面的问题,垂直同步可以有效的限制帧数,从而避免帧数超过可变刷新率范围,导致G-sync失效。

但为什么不是必须的?

因为现在很多游戏都内置帧数限制器,而且微星的RTS一样可以达到限制帧数的作用。所以在不嫌麻烦的情况下,完全可以用这两种方式代替垂直同步。

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关于G-sync的一个小坑


以宏碁XB271HU为例:

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国外和国内的命名不一样

宏碁XB271HU的可变刷新率范围为1-144/165hz,也就是说,不管你游戏帧数多低,G-sync都可以生效。

那么最高呢?只要将帧数锁定在144/165hz就行了吧

错!就算你将帧数锁到144hz,G-sync可能还是会失效。

why?

这就涉及到一个帧数的小坑了,平时我们看到的帧数都是整数,然而事实是,帧数并不是以整数存在的,帧数也是有小数点的,只不过帧数软件不显示罢了。

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n卡自带和afb出现了不一致的情况

这就会导致一个问题,垂直同步和锁帧软件是很难将帧数完全锁定在144fps以下的,很多时候都是以(例如:144.2fps/139.9fps)存在的,只要认真看完前面G-sync讲解的人,看到144.2fps就会知道,这已经超出了G-sync的生效范围,这时候G-sync已经失效了。只有帧数降到<=144.0fps以内,才会再次生效。

如何获得最佳的G-sync游戏体验:

请将帧数锁定在低于显示器刷新率的2-3帧内(144hz锁定142fps/165Hz锁定163fps),只有这样,才能最大限度的避免超出的0.几帧导致G-sync失效


G-sync真的可以完全消除画面撕裂吗?

答案当然是否定的 (这里算是我对G-sync一个小小的疑问和不满)

在有些游戏中,G-sync反而会让画面移动变得更卡,会有明显的卡顿感。

经过本人断断续续的测试,最终结论就是,大多数的热门游戏,不限于网络对战、3a大作等等,G-sync基本可以消除画面撕裂以及卡顿(注意:是基本,G-sync在很多游戏里都存在局部画面卡顿的情况)。但是很多冷门或者年代比较久远的老游戏,G-sync也无能为力。

注意:这里我说的画面卡顿,并不是有画面撕裂,而是在平移画面时会有卡顿感,为什么会这样,我也不清楚

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效果比较好的:

FPS:战地3、战地4、战地1、战地5、cod12、cod13、doom4、重返德军总部:新巨像 | 新血脉、荣誉勋章:战士、叛乱2、守望先锋等

TPS:刺客信条:枭雄、战争机器5等


效果比较差的:

cod4重置版、cod14、叛乱、国土防线2

G-sync扫盲攻略:带你更好的发挥G-sync显示器的威力


一些作者想说的话:

不得不说老黄真的有先见之明,从G-sync到RTX,无一例外的体现了老黄卓越的前瞻性,你可以在2019年说RTX没什么卵用,除了降低帧数外没有任何意义,但是我相信到了2022年你一定不会再说出像2019年这样无知的话,随着摩尔定律的逐渐失效,老黄早已认识到单纯的提高刷新率,提高分辨率是不会有多少竞争力的,就像显卡一样,只有另辟蹊径才能有所出路。


同时老黄也是个十足的商人,他不是什么慈善家,他是一家市值1000亿公司的ceo,利益是他作为一个资本家理所应当追求的,我们可以骂老黄利益熏心,我们作为玩家也理所应当的去骂他,因为只有他能将一张玩家级的显卡买到10000元,还tm花屏,前期还tm缺货,还tm涨价卖。

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作为玩家最应该的是感谢苏妈(作为一个坚定的intel和n卡用户),如果没有苏妈拳打intel脚踢nvidia,怕是现在英特尔还在挤牙膏呢,nvidia还在打磨rtx,还在花屏呢。


部分资料借鉴于维基百科、chh论坛、nvidia官方文档

完结于2019.09.07

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